sexta-feira, 9 de janeiro de 2009

Abismo

O livro não é exatamente uma novidade, foi lançado em 2006, mas só recentemente que o adquiri e fiquei impressionado com a qualidade do material, com certeza é o título mais macrabro e adulto da linha Arkanun/Trevas, deixando até o Demônios: a Divina Comédia no chinelo.


Vou tentar explicar um pouco do universo de Trevas para dar uma idéia do que seria esse livro.


Todo o cenário de Arkanun/Trevas se baseia num conceito chamado Roda dos Mundos, a Orbe da Terra está dividida em diferentes planos físicos, todos ocupando o mesmo lugar no espaço, mas em dimensões diferentes, numa ordem que vai do de energia mais negativa (Infernun) para o de energia mais positiva (Édhen), passando por Ark-a-nun, Terra e Paradísia.


Sempre que algum mago utiliza magia, ele drena a energia do plano imediatamente inferior e libera essa energia em seu próprio plano, causando lentamente a destruição do plano drenado e a corrupção de seu plano nativo, quando a Roda dos Mundos "gira" um plano é destruído, outro é corrompido e um novo é criado.


Antes de Infernun havia um mundo conhecido como Tenebras, quando a Roda dos Mundos girou pela última vez, apenas 66 habitantes (demônios praticamente cthulhianos) conseguiram escapar, abrindo portais para outros planos ou para o mundo espiritual, 53 demônios se refugiaram numa região mais sombria do mundo espiritual, o Abismo do título do livro, e têm desde então esperado pacientemente a oportunidade de escapar de lá.


13 demônios encontram-se libertos e espalhados por diversos planos, alguns se empenham em libertar seus irmãos, enquanto outros lutam para garantir que os irmãos aprisionados nunca consigam se libertar, mas não por uma questão de bondade ou preocupação com a humanidade e sim por simplesmente não quererem "concorrência" na dominação dos planos e escravização dos mortais.


O livro descreve alguns dos demônios aprisionados no Abismo e seus respectivos reinos, servos abismais e cultistas humanos, também é dado um grande enfoque à Irmandade de Tenebras, uma ordem de magos das trevas que cultua os demônios tenebrianos, além disso ainda traz informações interessantes sobre diversas outras ordens e descreve a atuação dos magos das trevas em diversas cidades e regiões do mundo.


Muitos e muitos ganchos de aventura, como por exemplo o fato de Recife ter uma forte presença dos Magos das Sombras, uma ordem que se aliou aos demônios do Inferno para combater os servos do Abismo, bem no estilo "o inimigo do meu inimigo é meu aliado", mas os magos das trevas planejam retomar a cidade em breve.


Do ponto de vista sobrenatural a cidade realmente merece o carinhoso apelido de Hellcife.

4 comentários:

  1. Se tiver jogadoreus eu mestro com muito prazer =D

    Mas só tem Lucas e Diogo =(

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  2. eu adoraria jogar com vcs
    mas prefiro mestrar a jogar

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  3. A gente vai voltar pro D&D mesmo, a mais fácil arrumar jogadores que pra Trevas.

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