Ontem começamos nossa campanha de Discworld no D&D 4th Edition, apenas 2 dos 4 jogadores esperados puderam comparecer e um terceiro caiu de para-quedas, o que foi bom pois o grupo poderá contar com o número padrão de 5 membros.
Como os jogadores munchkin-combeiros-apelões fizeram questão de utilizar o Martial Power, eu permiti, mas também coloquei limitações severas no grupo: todos vão ser Marciais (Fighter, Ranger, Rogue e Warlord), ninguém vai poder ser multiclasse com Arcano ou Divino e ninguém vai ser treinado em Arcana ou Religion.
Eu não queria permitir o Martial Power porque a meu ver seria injusto com os jogadores que fossem jogar de Cleric, Paladin, Warlock e Wizard, mas já que os jogadores fizeram questão eu coloquei a limitação citada acima para que todos pudessem ter as mesmas oportunidades de combar, depois durante a campanha os jogadores poderão conseguir os feats de multiclasse Arcano e Divino ou os treinamentos nas perícias vetadas, se fizerem um bom roleplay pra justificar isso, é claro.
O grupo até agora conta com:
Dugar - Dwarf Fighter - um Anão que adora ouro e faz quase-qualquer-coisa para consegui-lo, é a vergonha da família porque decidiu ser mercenário/guarda-costas/segurança de taverna ao invés de seguir a honrada profissão de mineiro, que a família segue há gerações. Foi para Ankh-Morpork como guarda-costas de um comerciante e ficou por lá quando viu o "quadro de avisos de aventureiros" da taverna. Como o Anão tem uma incrível passive perception 10 e o jogador só tirava número baixo nas rolagens de perception, ele demorou bastante para notar que estava numa taverna cheia de monstros e seres sobrenaturais, depois de um bom tempo ele nota que ele, outros 3 anões e o taverneiro humano corcunda (obviamente chamado Igor) são as únicas pessoas "normais" no ambiente.
Xian Pu - Dragonborn Warlord - um Dargonborn metido à "versão dracônica-samurai do Capitão Nascimento" que fugiu do Agatean Empire por dizer que o Imperador não é um deus (baseado no fato empírico do Imperador não ter lhe jogado um relâmpago no quengo por ter dito isso).
Prishna - Dragonborn Rogue - uma Dragonborn que adora ouro e jóias e acha que explorar dungeons, matar monstros e pilhar tesouros é um excelente plano de carreira, como o Agatean Empire é um lugar seguro e pacífico, ela decidiu ir para Ankh-Morpork em busca de melhores "oportunidades de emprego".
O Anão ficou lesando no Crown and Axe (a "taverna sobrenatural" de Ankh-Morpork) até encontrar um anúncio de Quest (que eu não criei porque não pretendia mestrar ontem), ele pega o anúncio e quando está saindo uma Githzerai chapada agarra o braço dele e fala que ele deve encontrar dois seres-lagartos para completar a missão, logo depois os 2 Dragonborn entram na taverna (OK, foi clichê, mas foi divertido, isso é o que importa =P).
Depois de uma interação rápida e de uma memorável passagem pela carta de bebidas da taverna, o grupo sai em busca da quest ainda-não-criada, eles entram em um beco e são abordados por ladrões, enfrentam os caras e obviamente os derrotam, mas um dos ladrões consegue e escapar e chama pela Guarda da Cidade, é então que os personagens lembram que o roubo em Ankh-Morpork é legalizado (os ladrões pagam imposto e os assaltos são deduzidos nos impostos dos cidadãos) e portanto eles cometeram um crime ao "resistir a um assalto honesto".
Agora o grupo está em busca da quest e ainda vai ter que evitar tanto a Guilda dos Ladrões (uma organização legalizada e com apoio governamental e popular) quanto a Guarda da Cidade.
Renato 2 correções: 1 em relação ao meu PC, a perception dele é 12 e não 10 (óóóóóó!!! :P). 2º tu errou o XP dos ladroes. Na real acho que tu estás enganano em como calcular um nivel de encontro (não é pelo nivel do oponente, mas pelo quanto de XP total ele fornece). Dá uma olhada no DM com calma depois, acho que o nosso encontro acabou por ser de 1º nivel mesmo.
ResponderExcluirawuhuaweheuh, cara, eu queria estar nessa mesa!
ResponderExcluirMuito divertido, tomara que a campanha dure bastante!
Diogo, foram 4 ladrões (Human Bandits), cada 1 dava 125 xp (NE2), eu somei o XP dos 4 (500), dividi por 3 (166,666...) e arredonei para baixo, dando 166 para cada PJ.
ResponderExcluirNão é assim que se calcula o XP? Somando o XP de cada monstro/inimigo/armadilha do encontro e dividindo pela quantidade de PJs?
HAuahuuhah: Assalto Honesto! huauauha Muito bom!
ResponderExcluirNão pô, ficou ambiguo o que escrevi, deixa explicar: o "ND" do encontro é dado pela soma do XP de todas as criaturas envolvidas no combate ou seja para um encontro ser considerado de ND2 ele tem que dar 500XP (caso um grupo com 4PCs p.ex.). Esse XP é que vai definir o nivel do encontro. Daí voce divide pelo numero de jogadores da mesa, foi isso que quis dizer (pareceu que eu tava falando do XP da criatura, mas não era era do encontro).
ResponderExcluirUé, mas o XP do encontro foi 500, eu não tô entendo qual é o erro =O
ResponderExcluirã... foi? então esquece que eu viajei (p/ variar :P)!!!
ResponderExcluirPensei que eraa Guilda de assassinos que era legalizada em Disworld.
ResponderExcluir