
Mais um artigo sobre a adaptação do Discworld para o D&D 4ed, deixando bem claro porém que minha inaciativa não é converter os elementos do sistema de regras para o cenário e sim o contrário, fazer pequenas modificações no cenário para que ele possa acolher os elementos do sistema.
Um exemplo disso são as raças, com exceção dos Humanos, Anões e Meio-Elfos as raças do D&D ou não existem ou são muito diferentes no Discworld, eu vou então adequar o cenário às raças, tentando fazer o mínimo possível de modificações e tentando manter ao máximo o espírito do cenário.
Humans - como em qualquer cenário de fantasia no Discworld os Humanos serão a espécie dominante e poderão ser encontrados em praticamente qualquer lugar, mesmo nos reinos que serão modificados para incluir uma população predominantemente não-humana haverá Humanos, nem que seja como minoria.
Dragonborn - vou torná-los os governantes e a maioria da população do Agatean Empire, o "oriente" do Discworld, acho que casam perfeitamente pela importância dos dragões na cultura oriental e pelos Dragonborn serem uma raça de guerreiros honrados e orgulhosos (alguém falou em samurais?)
Elves - são refugiados do Feywild, escravos fugitivos de nobres Eladrins sádicos e psicopatas, eles viverão principalmente em Llamedos, um país agrícola e florestal governado por druidas e bardos (qualquer semelhança com a Gália de Asterix NÃO é mera coincidência).
Half-Elves - filhos de Humanos com Elfos, Drows e Eladrins, serão encontrados principalmente nas montanhas Ramtops, tanto em Llamedos quanto nos países vizinhos.
Halflings - vou usar uma abordagem semelhante à do Neverwinter Nights, são comerciantes que viajam em caravanas e levam uma vida nômade, tendo um quê de ciganos, portanto podem ser encontrados em qualquer lugar do Discworld.
Dwarves - vivem em fortalezas nas montanhas Ramtops e não possuem reinos próprios ou grandes cidades, as fortalezas em geral são habitadas apenas por membros de um mesmo clã. Assim como nos romances, as Anãs se vestem e falam exatamente como os Anões, membros de outras raças não conseguem diferenciá-los e mesmo os próprios Anões têm dificuldade em distinguir se um companheiro de raça é homem ou mulher (vejo muitas oportunidades de roleplay pela frente).
Tieflings - serão os governantes e a maioria da população do Tezumen Empire (a América Pré-Colombiana do Discworld), como os tezumen veneram demônios e têm como esporte nacional sacrificar criminosos e prisioneiros de guerra, acho que os Tiefling vão se sentir em casa.
Bem, esse foi um resumão de como usarei as raças básicas no Discworld, daqui pro fim de semana tentarei postar as raças do Monster Manual e as classes básicas.
apesar de eu não conhecer discworld, achei legal a abordagem das raças. Eu também penso nos draconatos como samurais, a descrição é igual a um assim. =D.
ResponderExcluirQue raças vivem no Continente Contrapeso?
ResponderExcluirEu não tô nem muito a fim de jogar, eu só perguntei pra usar o expressão Continente Contrapeso mesmo!
O Continente Contrapeso (Counterweight Continent) é o "oriente" do Disworld, é lá que fica o Agatean Empire (mistureba de China, Japão e Índia).
ResponderExcluirNos romances a única raça de lá mencionada são os humanos, mas nessa adaptação vou enfiar por lá também os Dragonborns e os Kobolds.
Deixa eu te perguntar , me responda por e-mail por favor ! Você conhece alguma adaptação de Discworld para D&D editada ?
ResponderExcluirrafa.ferreira.pp@hotmail.com
Eu quero mestrar mas estou fazendo minha própria adaptação, no entando ajudaria algum material editorial.
Obrigado
Este comentário foi removido pelo autor.
ResponderExcluirIdéia imbecil de personagem número 1:
ResponderExcluirUm anão bárbaro de Inteligência 16 (sim, o maior atributo dele seria inteligência) com dupla personalidade.
A fúria dele seria a segunda personalidade, e ele se recusa a aceitar qualquer coisa que tenha feito quando em fúria ("Foi meu gêmeo maligno!").
Se pudesse ter um monóculo pra completar, seria perfeito. Tira monóculo, entra em fúria, põe monóculo, vira um gentleman.
Porquê não vou jogar com este personagem: Os imbecis da Wizards não colocaram bárbaro no PH 1!
No Martialpower tem um Build chamado Battlerage (ou algo assim), é um Fighter que entra em Rage (não é linda essa frase? portinglês de 1ª categoria =P)
ResponderExcluirO nome do Build é Battlerager, li por alto, mas parece que toda vez que você atinge alguém ou é atingido você ganha PV temporário.
ResponderExcluirA idéia é que a adrenalina da batalha te mantém de pé mesmo quando teu corpo já tá todo fudido.