Então essa postagem, ao contrário das duas anteriores, será sobre os PdNs mais memoráveis (na minha opinião, é claro) que criei para essas duas campanhas.
Supers - a campanha se passava no Universo Marvel em 2003, mas ao invés de usar os EUA eu ambientei a campanha no Brasil, os jogadores eram um grupo de mutantes trabalhando para uma agência governamental, a Agência de Segurança Genética, que depois eles descobrem ser na verdade uma organização criminosa sem ligação com o governo (sim, eu assistia Alias).O primeiro PdN digno de nota nessa campanha era A Diretora, os jogadores nunca descobriram o nome verdadeiro dessa mulher, ela era a líder da ASG, uma mulher na faixa dos 40 anos, muito bem conservada, mestra em artes marcais e exímia atiradora, ela tinha o superpoder (deliciosamente apelão) de anular quaisquer superpoderes, fossem eles genéticos, psíquicos, tecnológicos ou sobrenaturais, reduzindo qualquer super-herói ou super-vilão a um simples humano normal, como nesse tipo de campanha os jogadores geralmente investem muito em poderes, ela era uma inimiga realmente formidável.
Em segundo lugar está um grupo da Marvel que eu sempre adorei e criei uma versão tupiniquim deles, O Clube do Inferno, nas histórias dos X-Men já foi mencionado algumas vezes que existem outros Clubes e que os X-Men são inimigos do Clube de Nova Iorque, mas também já foram citados Clubes em Londres, Paris e Hong Kong, então eu incluí uma "filial" em Brasília. Quando os jogadores trabalhavam para a ASG chegaram a enfrentar o Clube duas vezes, mas quando descobriram que estavam trabalhando para uma organização criminosa e passaram a ser perseguidos, eles acabaram fazendo uma aliança de proteção mútua com o Clube. Infelizmente não lembro dos nomes, mas tinha praticamente um superser de cada tipo: um mutante, um super-humano, uma skrull, uma eterna, entre outros.
Outro que ficou na memória, porém por um motivo bem idiota, foi o Dr. Sousa, o "amigo cientista" da equipe de heróis, como o Prof. Hamilton da DC ou a Dra. MacTaggert da Marvel. O motivo dele ter ficado na memória foi que eu tinha criado um nome para ele, mas na hora da sessão deu branco e o primeiro nome que me veio na cabeça foi Maurício de Sousa =S eu tinha imaginado originalmente sua aparência como a do Prof. Hamilton do desenho da Liga Sem Limites, mas devido a esse lance do nome só conseguia visualisá-lo como o criador da Mônica.
Por último tem a personagem que seria a grande vilã do segundo arco de aventuras da campanha (que infelizmente nunca aconteceu), sua identidade secreta era a de uma socialite chamada Isabela Cavalcanti, mas os heróis a conheceriam como a supervilã Perséfone, na época da campanha eu era superfã de Smallville (entre a 2ª e a 3ª temporada) e imaginava como seria o Clark se ele tivesse sido encontrado e criado pelo Lionel Luthor, foi desse exercício de imaginação que nasceu essa vilã, pena que nunca tive a oportunidade de usá-la.
Trevas - depois de quase 3 anos sem jogar RPG, eu entrei pra uma campanha de Ars Magica no final de 2007, no começo de 2008 o narrador viajou de férias e um outro jogador tinha se responsabilizado por narrar, mas o sujeito simplesmente desapareceu e as férias do narrador aparentemente continuam até hoje, eu e o outro jogador ficamos literalmente chupando dedo, então aproveitei a oportunidade e chamei o outro jogador (Tonho, vulgo Lucas) para começar uma campanha de Trevas, coloquei um post numa comunidade do orkut e outros jogadores logo apareceram. Minha intenção era narrar uma campanha no estilo de Sandman, mas acabou virando uma versão semi-cômica de Hellblazer.O primeiro e mais memorável PdN certamente é o líder da cidade, um Vampiro Vrikolakas que aparece nas descrições de Copenhagen no Vampiros Mitológicos e no Guia da Europa Medieval, eu mudei o nome dele porque descubri que era um nome de mulher (não sei se foi canelada da Daemon, ou se a idéia deles era o cara ser um megatravecovampiro), mas o cara ficou conhecido pelo infame nome de Vampiro Conan, porque todos na cidade sabiam que antes de ser vampirizado ele tinha sido um guerreiro viking.
Vários outros PdNs fizeram parte dessa campanha, eu nunca gostei muito de histórias focadas em ação e combate, sempre achando mais interessante que os personagens resolvessem seus problemas através de diplomacia, intimidação e troca de favores. Entre esses PdNs estão a Velha Herbalista, a Sucubbus da Bola de Cristal, o Animalista Mamão, a Nosferatu aprendiz de Demonologista, as Estranhas Irmãs, a Fada do Gelo, entre outros. Relembrando esses PdNs eu acabo de notar que eu tenho um fraco por personagens femininas poderosas e dominadoras =P
Não poderia terminar sem mencionar os maiores bichos-papões da campanha, os caras que sempre faziam os personagens vampiros e demônios acharem que não tinham poderes e itens suficientes para enfrentá-los, os Cavaleiros Templários, o mais legal deles é que eu nunca cheguei realmente a utilizá-los, eles sempre foram uma ameaça pairando sobre os personagens.
Bem, essa postagem termina a série de Personagens de RPG, vou procurar terminar agora a de Cenários de D&D que me empolgam e depois pensarei em outras.
Legal, parabéns muito bem elaboradas as campanhas. Bastante enredo como tem que ser uma aventura de horror, pena não ter conhecido vcs nessa época e participar da campanha....
ResponderExcluirSaudações cordiais, camaradas.
ResponderExcluirAssim como Diogo, também acho uma pena não tê-lo conhecido antes como parceiro de jogo. Parabenizo tua ótima capacidade imaginativa e desde já me disponho a ser jogador numa dessas campanhas caso tenhas interesse de retomar as ideias e mestrar.
Como não sou um grande adepto da internet, provavelmente nunca farei relatos detalhados de minhas experiências em RPG. Talvez com o estímulo de ler os causos contados por vocês eu mude de ideia.
Pra finalizar, não jogaremos neste próximo domingo, 22, conforme combinamos na semana passada, então peço que você , Renato, prepare uma ficha de D&D 4ed adequada ao grupo já formado (por sinal, quem foi que caiu do céu, hein? Lembre-se que o dano máximo da queda é de 20d6 apenas!!!) para que eu possa jogar com ela no outro domingo. Reforço que não conheço as regras do sistema.
Tudo de bom pessoal, mantenham contato!
Beleza Pele-de-Escama, vou fazer algumas fichas e levo no domingo pra você escolher (não Diogo, não vou aceitar que você faça a ficha).
ResponderExcluirQuando a saudade "daemonica" bater eu volto a mestrar Trevas. Eu ainda me lembro de muita coisa daquela campanha, teve muitos NPCs que a galera não encontrou, por falta de tempo mesmo.
Uma que eu nunca tive a chance de introduzir era uma Maga-Sacerdotisa de Thor, cujo hobby era abrir portais para Jötunheimr e ir lá pra martelar cabeça de gigante.